sony正面迎击微软,6月推新制playstation plus – 十轮网-金沙软件免费下载

全球游戏产业走向“云计算游戏”(cloud gaming)趋势,玩家可通过计算机、家用游戏机等跨平台设备,不用花时间下载游戏,就能立即畅玩知名大作。近日,游戏大厂sony宣布,将于6月推出全新“playstation plus”游戏订阅服务,正面迎战微软(microsoft)旗下xbox game pass。

cnbc、《华尔街日报》报道,sony将于今年6月推出新制playstation plus,将现有的云计算游戏服务“playstation now”集成到线上多人游玩服务“playstation plus”,首先登陆美国、欧洲和日本等市场,提供3种会员等级,月费分为9.99美元、14.99美元、17.99美元,游戏库含有多达数百款游戏,玩家可视需求选择适合的方案。

业界人士认为,此举主要是sony为了迎战微软xbox game pass。xbox game pass于2017年问世,可让玩家进行线上多人游戏,并通过云计算在主机上访问数百种游戏。根据微软1月公布的资料,xbox game pass目前拥有2,500万名用户。

为发展自家游戏订阅服务xbox game pass,微软不惜投下巨资,今年1月,宣布以687亿美元现金收购美国游戏大厂动视暴雪(activision blizzard),成为微软有史以来规模最大的收购案,引发市场关注。

尽管面临零件短缺、物流受阻,sony playstation 5销量仍远远超越竞争对手。根据sony财报,自2020年底上市以来,截至2021年底,playstation 5在全球共售出1,730万台。微软未公布xbox实际销量,而据市场研究公司niko partners估计,与playstation 5同月推出的两款xbox新机,截至2021年底全球销量为1,200万台。

不过,根据ampere analysis的数据,微软在云计算游戏服务用户数方面居于领先,在北美和欧洲市场占有率达60%,而sony的市场占有率仅7%。云计算游戏服务仅占全球游戏支出的4%。

外媒先前报道指出,云计算流媒体游戏彻底颠覆游戏产业,原因是云计算游戏是在数据中心进行运算,玩家不用购买昂贵的计算机设备,就能玩到硬件需求相当高的游戏。而微软具有自家azure云计算平台的强大优势,因此在云计算游戏领域占有先机。

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