日本消费性电子产品大厂sony group上年度(2021年度,2021年4月-2022年3月)营业利润史上首度冲破1万亿日元大关、创历史新高。而sony ps5游戏机上季度(2022年1-3月)全球销售量大减、季度别销售量创开卖来历史新低,而今年度(2022年度、2022年4月-2023年3月)ps5销售量虽预估将暴增近六成,不过因零件供应限制,销售量自原先目标进行下修。
sony 10日于日股盘后公布上年度(2021年度,2021年4月-2022年3月)财报:因游戏、音乐、电影等娱乐业务销售强劲,带动总营收年增10%至9万亿9,215亿日元;显示本业获利情况的整合营业利润大增26%至1万亿2,023亿日元,年度别营业利润史上首度冲破1万亿日元大关,创下历史新高记录;显示最终获利情况的整合纯利润则因法人税减税等一次性因素消失而萎缩14%至8,822亿日元。
(source:sony)
就日本企业来看,原先年度别营赋能够突破1万亿日元的企业仅有丰田汽车(toyota)一家,sony成为第二家“万亿圆”企业。
预期今年度(2022年度,2022年4月-2023年3月)业绩,sony表示,因游戏领域、图片传感器销售有望大幅度增长,因此总营收预估将年增14.9%至11.4万亿日元,整合营业利润则因预估电影业务获利将大幅萎缩、因此预估将年减3.5%至1.16万亿日元,整合纯利润预估将年减5.9%至8,300亿日元。
路透社报道,分析师平均预估sony今年度营业利润、纯利润将为1万亿1,834亿日元、8,567亿日元。sony公布的数值逊于市场预期。
sony指出,上年度图片传感器销售额年增9%至9,473亿日元、今年度预估将大增35%至1万亿2,750亿日元。
就产品销售量情况来看,上季度(2022年1-3月)ps5游戏机全球销售量仅200万台、较去年同期大减四成(大减39%),季度别销售量创2020年11月开卖以来新低记录;ps4销售量较去年同期暴减90%至10万台、电视销售量减少20%至160万台。
累计2021年度期间ps5全球销售量为1,150万台、较2020年度(780万台、实际统计时间仅2020年11月-2021年3月的约5个月)大增近五成;ps4销售量暴减82%至100万台、电视销售量下滑9%至850万台。
综合日本媒体报道,sony副社长兼最高财务负责人(cfo)十时裕树于10日举行的财报说明会上表示,在根据目前已能够确保的零件采购量来评估,今年度ps5全球销售量预估为1,800万台、将较上年度暴增近六成。
sony之前曾订下今年度ps5销售量目标为超越2,260万台、要创ps历代机型最高年间销售量记录。而sony最新公布的今年度销售量预估明显低于上述目标。
对此,十时裕树指出,“因零件供应限制、因而自原先目标(超越2,260万台)进行下修。ps5需求略高于销售目标。目前库存水准非常低、仍不足以及时供应产品进行销售”。
十时裕树表示,中国若因疫情进一步扩散而扩大封城的话,可能会对(ps5)生产造成影响。
(首图来源:shutterstock)